皇家娱乐赌场网址

SuperGiant作品: 最璀璨的星、最绚烂的夜、最绮丽的梦

皇家娱乐国际赌场

SuperGiant作品:最尴尬的明星,最美丽的夜晚,最美丽的梦想

作者:NGA-hjyx01

f3d2ebe4af1f4b5ebb0d2ac36095ce14.jpeg

Xinghe Picke是作者最近开始计划的一系列文章。它旨在使一些相对不受欢迎的经典游戏作品具有出色的游戏性。它计划每周更新1-2件。

优秀的游戏作品就像天空中的星星,在你从未注意到的星云深处可能有风景。银河系是灿烂的,弱水是三千,只拿一勺,和国王一起享受

引言

7d3cdee4fead424cbf134f56663c8c34.jpeg

这是SuperGiant游戏工作室的作品:Bastion(2011)&晶体管(2014)& Pyre(2017)将补充目前Epic独家hades联合安利。

SuperGiant游戏是旧金山的一个小型独立游戏工作室,核心成员Amir Rao(熟悉的Amir,是的,印度兄弟),Gavin Simon曾为EA工作,代表作品参与了指挥和政府。该系列的艺术设定工作。

也许它并不适合在EA的大船上漂流。为了实现自己的游戏理想,2009年,两人将把理想变为现实,将自己的工作留给EA,并召集一群从事游戏行业,媒体编辑和乐队表演的朋友。成为一个12人的小型工作室SuperGiant

就像工作室的名字一样,它们的尺寸很小,但它反映了“超级巨人”的制作能力,而工作室的第一部作品震惊了全世界。这就是堡垒,该游戏在2011年赢得了无数奖项,而蒸汽用户的比例达到了96%。

三年后,该工作室推出了第二部作品“晶体管”,这是我最喜欢的PC游戏之一。晶体管在艺术环境中继承和发扬堡垒(堡垒),沉浸式碎片化对话叙事更加复杂,游戏形式发生了翻天覆地的变化。在堡垒取得巨大成功的情况下,晶体管做出了大胆的改变,也赢得了媒体和公众的赞誉。

尽管堡垒和晶体管处于最前沿,但超级巨星并未停止其大胆的创新,甚至更加疯狂。在随后的作品Pyre(2017)中,游戏玩法经历了革命性的变化。看似影响深远的视觉小说,体育和团队角色扮演可以集成到一个游戏中,并且适合无缝。我不得不佩服SuperGiant的奇思妙想和设计技巧。

就像其官方网站上的口号一样:我们希望制作能够激发您想象力的游戏,就像您小时候玩的游戏一样。 SuperGiant的游戏让作者对他们的想象感到惊讶,沉迷于他们的艺术环境,同时享受任天堂等纯粹而美丽的游戏体验。

+华丽的手绘水彩艺术美学

+灵感原创音乐

+令人耳目一新的动作元素和操作感

+创意游戏形式

+精明的故事内核

+出色的互动故事体验

+无边界的想象力

+无与伦比的游戏体验

- 新作品专属于史诗

97b690003be945aaade07fc4487a5b0a.jpeg

Pyre谈到一个“作者”作为一个神,一个由“阅读”和“印刷”作为犯罪的权力统治的联盟,将有罪的人民放逐到下层世界的世界环境中,而下界的旅行者则通过火炬比赛。有机会参加解放仪式重返联盟。

与堡垒和晶体管碎片的叙述不同,柴堆的故事更加直截了当。

作为一个罕见的识字人,玩家可以将罪人的唯一救赎解释为下限:解放仪式,最重要的仪式书籍,以及通往解放仪式的道路

8c2357f7c05c4b68ae7b8d451473e202.jpeg

在旅途中,你会发现各种各样的NPC,他们将组成一个团队一起旅行。

19f8da1e1e394c8c9fc94b7f54c8b4fb.jpeg

交互中的红色字体是补充的,这些指令将随着游戏的进行而改变。例如,下图中的NPC是上图中的蒙面人物。谈话结束后,你会知道她是Joda Lier。随着旅程的进行,将会有更多的补充说明

c9fafe75865e4f9bbd9f332606b28b80.jpeg

在路上,无论是NPC的着装还是文字描述都会随着游戏的变化而变化(类似于知识获取的过程)

63050b7a23e84065922a40d6f88e587e.jpeg

玩家的识字能力使他能够从星图中找到前进的方向

1b91fc010f064b0caffe7f3941146dab.jpeg

旅行中的选择还将决定情节和伙伴的不同趋势(类似于运行RPG)。随着游戏的进行,世界环境中的点点滴滴将在仪式的一页中公布(类似于视觉小说)。游戏的主要内容,即火炬游戏,是一种类似橄榄球游戏的形式(详见下文),因此火炬是一种神奇的作品,再一次反映了超巨星的创新能力和超凡的想象力。从音乐写作,艺术风格和游戏深度等方面来看,它仍然是一项不可否认的优秀作品。

pyre的特点和系统是什么?

仍然出色的水彩风格和美妙的音乐

Pyre仍然拥有出色的手绘水彩场景,迷幻的下界,美丽的星星,以及人们的垂直画作都非常出色。

56a5a595c5e042b2bc45077b461039e3.jpeg

然而,与前两种风格相比,风格和风味稍强。

7f5f8842bf6c496abffdc24b5e8a8f1e.jpeg

足球比赛的游戏形式

399f6618015a4123b05405aa8e262e0a.jpeg

Pyre的游戏本质上是一款类似橄榄球游戏的游戏:3V3柴火橄榄球游戏:评论显然也就是球被解释的方式(经常听篮球/橄榄球比赛的朋友英语解说必须有一种熟悉的感觉) )

(1)目标设定:

这是一个游戏玩法,旨在熄灭对面的木柴(柴堆),同时保护自己的火焰。

(2)模式设置:

玩家可以进入团队,跳入木头的另一边(飞镖)或者放在树林的另一边(射击)可以得分,得分率首先达到其他木桩的上限(按初值计算) ,党的技能和对方技能)为了胜利

(3)开除设置:

玩家有光环设置,大环吃小环,小环吃环,B方晕环击中对手队,其他队员可以被对手驱逐暂时驱逐临时多人玩家优势(返回场地)时间受到被驱逐的玩家的希望值,乙方的技能加值以及对方技能的削弱所影响。值得一提的是,进攻球员将球带入木材的另一侧(这也是最方便有效的攻击手段),然后是下一个。该轮将继续处于永久流亡状态。

(4)光环设置:

玩家根据他们的值(通常与速度的速度成反比)具有不同的光环。光环可以攻击驱逐当地玩家(主动接触驱逐或发射技能驱逐),或防御党的火炬(可能反球运行,但不能防止跳入)。团队成员的光环将直接消失,但球员将在传球后恢复。接收新球的球员将消失。因此,如果手的速度很快,则会有一个球到达另一侧,将球传递给它,然后将其击中以排出。球被抢回并继续推进圣地运营。

(5)攻击设置:

游戏中的所有玩家都可以利用他们独特的技能发动光环来攻击敌方玩家,但光环的光环将会消失,因此攻击和防御过渡将会瞬间完成。除此之外,游戏还可以挑起对手,而一些具有相关技能的英雄可以通过挑衅获得优势。

(6)移动设置:

游戏中的移动能力和快速属性通常与影响光环大小的风的值成反比。除了正常跑步外,游戏中还有两种加速和跳跃(飞行)模式,其中跳跃和飞行可以直接穿过光环进入另一个木堆,但会被空中拦截(将被击退,球也会掉落)。加速度和跳跃都消耗耐力值,并且在用尽之后,需要一定的时间来进行特殊动作。

(7)经验设置:

游戏结束后,您将获得经验(更多胜利)。在没有星座的情况下,每次胜利将是+500。不玩游戏的玩家不会直接获得经验,但会获得启蒙价值,这可以被视为延迟。经验,假设你有1000个启蒙价值,然后继续参加两场比赛并获胜,那么两场比赛中的每一场都可以获得500(当场体验)+500(鼓舞人心的转换经验)

(8)等级设定:

当玩家获得1000,2000,5000,20000经验值时,玩家可获得1个技能点,每个团队成员拥有两个1-2-1技能树。

(9)解放仪式:

游戏中每章的最后一战将与火焰音乐中的特殊匹配。 3级以上和前3名经验的队友可以作为主角进行仪式,作为主角的队友将在赢得比赛后重返联盟。 (升级),这意味着您不能再使用该角色(您携带的珠宝将被退回)。所以要注意不要总是抓住最好的3个人,因为游戏的难度是随着过程的增加,保持2个最佳+一个添加,然后每章发送领导者解放有利于游戏过程的最佳选择。

大篷车和作者试用

这项工作的主场是大篷车:

大篷车是团队成员的家,随着故事的进展,他们将获得战利品,并与队友交谈。然而,与堡垒相比,这个家庭没有建筑元素。主要意义在于演员的讲故事,仪式书的故事以及作者的审判。

bccdfe90fe4b4f1484fd204fe3786580.jpeg

作者的审判:

3级以上的团队成员可以从水晶球NPC接受挑战任务,挑战任务是一对三比赛,但对手的柴火寿命限制较低(通常突破3次才能扑灭)

赢得一个独特的配件,增强光环或跳跃能力

86cb6c18aad64ad9a1a5e40c9f5f3a49.jpeg

比较imba的:女巫穿过墙壁投射(技能相当于无限墙霰弹枪),精灵无限小跳(0物理能量消耗,无敌拦截无敌),海蛇跳跃距离(可以从远处看)屏幕跳进坑里,女妖不会在火中流亡(配合飞行加速,每一轮飞入坑都是imba)。也有一些相对浪费的,如原来的3人组和女孩的增强投影珠宝(他们的投射能力不强,一般穿其他强化配件)

属性和道具系统

这项工作的属性分为四种类型:荣耀:对木堆的损害,恩典:光环大小,速度:移动速度,希望值:流亡的持续时间。

50c453ba22b24159ac5aa4524c9dfa9b.jpeg

不同球员的特征有不同的特点。一般来说,高荣耀的英雄&优雅,低速和希望,小英雄,高速和跳跃,希望,低荣耀和优雅,中等英雄相对平衡。

项目:游戏可以携带一件珠宝,珠宝具有强化的基本属性,增强运动的能力,以及永久或临时增加属性值项和升级珠宝星尘(项目级别20,更多的星尘堆更具成本效益高:例如,+9比每单位+5便宜,并且它不会溢出:例如,+15项将剩下+4星尘+4星尘。然而,由于角色系统的深度有限,珠宝的可玩性策略的深度也是有限的(与旗帜的传说相比,比杀戮的尖塔弱)

道具的数字设计不平衡。例如,200元的高价道具:携带珠子时携带10%/20%的移动能力不如+ 2/+ 8快,并且仍有限制。

因此,作者建议除了上面提到的强大的测试道具之外,另一个将升级到具有60 + 2属性项的完整级别+8。在这项工作中没有木桶原理,尽量加强原有优势:小攻击加速,大防守加,如果是2中型玩家,可以考虑3 * 2环(带套装效果)。

在游戏中有一些用于集中资金收购的道具。你也可以考虑在没有压力的早期阶段使用它(比如每个驱逐敌人+1钱10元,每场最多10次),但不要升级,否则可能无法回归到此。

分支地图和地块选择

游戏中有队友的对话选择(影响队友下一场战斗的士气,你可以回到最后一个档案点SL),地图选择(影响获得的物品和不同的下一战临时属性值)队友)和

155935d7c68d46008df0265c97a6d861.jpeg

事件选择:获取材料(1000个体验道具(可用于延迟)或随机道具),变得被动(因为玩家迟早会被提升,最终每个人都必须使用,所以建议选择被动,4个属性+ 2共8次,Swift> Demeanor> Hope> Honor),团队成员获得经验(1000)

f9ce6ca35c20499cad85f1ae7ff8e8b3.jpeg

用特定的队友击败特定的敌人(如海蛇骑士击败海蛇,罗奇击败小狗)2次将获得永久属性升级,一般是打败同类型的敌人(必须发送给玩家) ),所以你可以注意敌人的选择顺序(ACT2从自由选择的敌人开始)

此外,游戏成为第2章的免费序列(你不需要调整所有的牌,挑战一些级别再次执行仪式),同事可以检查主线的进度《计划》

eaa56d75459b499186a5d182a0e6278f.jpeg

在第2章中,敌人将获得等级和装备(两者都有章节的推广,最后两章将打破玩家的等级限制,也就是说,敌人NPC的技能效果会比玩家更强)

在同一个游戏中,您可以从第2章中选择Titan(如堡垒神龛和翻译者的限流器)来增加难度以获得更高的体验。

bec19e4ddc7f4f53a6563fc209f8a9de.jpeg

第二章之后,你可以在游戏中查看“信息版”,类似于球赛中的联赛积分,游戏成为点系统

这是一种“强迫多周体验”,所以在本周结束后,实际上没有多少元素可以重复(多人游戏除外)

Pyre的玩家系统

类似于堡垒武器系统,翻译器的功能函数系统,pyre中最精彩的系统是他的玩家系统。

be87033faadf48b0ba32ffd9c994ce85.jpeg

玩家可以通过技能,项目选择和相互匹配形成无数组合。作者最喜欢的组合是:

一两个:

郝歌+乔梅(迟到可以改树)+女妖(考试后试用)

第二和第二的优点是防守非常稳定。在早期,乔美的超大规模防御(穿着+8风度)和+35柴堆价值相反的资本,而郝戈(穿着+8希望)提供了安心。女妖(佩戴试用珠宝)学会加速飞行,可以打破球,或者可以继续每一轮单次攻击,这是一个非常稳定的组合,在火炬中称为意大利

一大一小:

蟑螂+乔梅(后来可以换)+海蛇骑士

一套或两件小西装适合马术屋檐的进攻风格。罗奇和海蛇都采取移动技能,开始游戏加速球,然后转向另一个边线快速切入线。在线路之后,罗奇(3次跳跃)或海蛇(大跳跃)你可以采取木材的另一面。在路中间的这套防御性人行道在Pyre被称为荷兰

三个小组合:

蟑螂+精灵+海蛇骑士

三种小组合的疯狂攻击模式,优势在于它们都可以疯狂发射,罗奇和海蛇以同样的方式发挥,精灵学习虫洞技能,死虫洞迅速复活对手意外。在防御方面,精灵可以通过各种各样的方式引爆自己。自爆式珠宝帮助两个小型武器,然后使用蠕虫的虫洞迅速反击。这组全攻击风格在柴堆中称为巴塞罗那。

在游戏开始时,有三个初始玩家。这三名球员具有出色的基本技能,并且相对容易上手:

钟(郝德文)

51dca8ba2a04470cb9370e78932150b7.jpeg

评价:A。左手辣鸡,右手。完美的光环很奇怪,但不幸的是中心有点薄。

木柴伤害:20

冲刺:可以存储

跳转:可以存储

攻击:可扩展的冲击波

左系统:

T1增加50%的耐力并且可以累积冲刺和冲击。跳

T2增加了冲击波范围,跳跃可以直接放逐

当柴火低于敌人时,对敌人的柴堆造成T3 + 50%的伤害。

正确的制度:

T1减少了所有友好复活的时间

T2增加所有友方球员移动球的速度,并可被被驱逐的友军重新复活

T3增加了所有友军驱逐敌人的时间

大(Jodalal)

41f6c78237514811bd760c639fb27b62.jpeg

评价:A。左侧主动攻击强大(适合PVP),右侧被动防御好(适合PVE)

木柴伤害:30

冲刺:可以连接两次

跳:大跳

攻击:冲击波

左系统:

T1第二次练习冲刺

挑战后,T2 AOE跳起并获得10点荣誉。

T3可以投球杀死

正确的制度:

T1杀死敌人并返回耐力

T2恩典+4,柴火+35

T3使晕圈增加30%

小(罗奇)

59ccd3f675c44a7891f4420b8530f656.jpeg

评价:S +。由于Banshee是游戏中最强大的攻击者,它也是作者最喜欢的角色。左右都是神奇的技能,但加速+3跳+5荣耀应该是最强的组合

木柴伤害:15

冲刺:突破极限速度

跳跃:3次跳跃

攻击:延迟冲击波(需要试用珠宝)

左系统:

T1两跳

T2加速冲刺,1秒复活的几率为50%

T3三级跳远

正确的制度:

T1荣耀+5

T2增加冲击波宽度,冲击波杀死的单位将爆炸形成连续杀伤。

进入柴堆的T3将不会被放逐

随着游戏故事的发展,后续将加入6个新玩家,包括树和女巫,将在第一章中添加。后续球员在冲刺,跳跃和进攻方面有很多特点。但掌握起来也相对困难:

中(女)

0473335bec6e44b5aabce4c7f63721b3.jpeg

评价:B +。一个非常可塑的角色,但不幸的是这个技能只有4分。当它满了时应该很强。

木柴伤害:20

冲刺:短距离和长距离

跳跃:短距离和长距离

攻击:短存储容量

左系统:

T1降低了物理强度和存储时间

T2增加了跳跃的范围,周伟的敌人在短跑时减速

T3空中死亡立即复活

正确的制度:

T1减少冲击波累积时间

T2挑衅将在没有主球的情况下传送到球的位置,并且在挑衅之后投球会增加投掷伤害。

使用球时T3不会消耗体力

中(精灵)

bf7ec59499c84b878eeac8a79aa9cf03.jpeg

评价:A +。你可以扮演从大到大,最灵活的角色。虫洞是游戏中的第一个神技能。你可以制造1 + 1自毁+虫洞或完全正确的虫洞。

木柴伤害:20

冲刺:小跳,全尺度特殊珠宝可以无限跳跃

跳:飞行

攻击:爆炸

左系统:

T1加速剔除

T2自爆式快速复活,增加自爆范围

T3目标后+10荣誉值

正确的制度:

T1离开虫洞

没有球被放逐的T2将吹响并挑起复活的队友

T3离开虫洞加速BUFF

小(海蛇)

评价:A +,由于特殊珠宝的强大效果(增加跳跃距离),它是除了蟑螂女妖之外最好的攻击者

木柴伤害:15

Sprint:Sprint

跳跃:跳跃(通过特殊珠宝增强距离)

攻击:跳跃+旋风将返回跳跃前的位置,并离开光环轨道

左系统:

可能是BUFF投球

正确的制度:

可能是BUFF狙击手

小(女妖)

130f98119b4246e49dab2f60b59e7bc2.jpeg

评价:S。另一个超级攻击者,左点充满疑惑

木柴伤害:20

冲刺:短暂冲刺

跳:飞行

攻击:击中敌人,你不会被驱逐

左系统:

T1提高飞行速度

T2挑衅和队友改变立场并减少短跑消耗

T3 Swift +8

正确的制度:

T1杀死敌人+ 30%的移动速度

T2 30%缓慢移动的队友继承了光环,投掷和杀死敌人

T3 Swiftness Hope +4

中(女巫)

96621980553d44959e2f0bc8f38654a6.jpeg

评价:A +。清道夫风格的角色适合防守反击。左撇子系统对大型单位特别有用,但害怕相对灵活的角色。此外,走正确的系统可以废除敌人的核心角色(世界末日使者)的技能

木柴伤害:20

冲刺:

跳转:

攻击:扇形AOE攻击,特殊装饰物可以通过墙壁进行攻击

左系统:

当柴堆低于敌人时,T1柴火会对敌人的柴堆造成伤害。

T2增加冲击波范围并减少冲击波累积时间

T3当敌人低于敌人时,敌人会破坏我们的柴火-10

正确的制度:

当T1高于敌人时,T1柴火会对敌人的柴堆造成伤害。

T2使敌人恢复全力,增加30%的速度,50%的耐力

T3挑衅地剥夺了敌人的角色技能(每场1次)

大(树人)

f5f7fdc216a14380b1b2b4638ed968a3.jpeg

评价:S。最强的中心,坟墓植物树木,反弹伤害,一个人可以有效防守

木柴伤害:25

冲刺:大冲

跳:大跳

攻击:不,只有反弹伤害和投掷树苗(具有比中等大小更大的光环)

左系统:

在T1死后,这个派对的木柴中留下了一棵树

T2增加了树的光环范围,并且可以远程引爆树人

T3当该方中的所有角色死亡时,敌人以较慢的速度移动并且无法使用该技能

正确的制度:

T1柴火熄灭后+10(可叠加类似的技能和物品)

T2希望+4,盾可以保护所有友方单位

T3柴火熄灭后+40(可叠加相似的技能和物品)

结论

72275cccd0ef4584829fa08096b7f41b.jpeg

Pyre的故事有点日本的RPG风格,与Bastion和晶体管的碎片叙述相比,相对简单明了,但你可以看到超巨星的野心:多角色尝试,互动尝试(多人可以玩),一个宏伟的世界观设置(可扩展性很强,但考虑到他们不发展续集的传统,他们不确定它有多重要,但是哈迪斯似乎更受Pyre艺术风格的影响)。

这款游戏将运动和RPG完美结合,这是一个非常令人愉快的惊喜,在创造力方面非常出色。

游戏仍然熟悉超巨型风格:出色的艺术设置,富有想象力的想象力,新颖的游戏形式以及出色的游戏深度。

看看更多